
7月6日,由中國音像與數字出版協會指導,人民網和北京市西城區人民政府聯合主辦的“2023游戲責任論壇”在北京舉辦。
本屆論壇以“講好中國故事,踐行社會責任”為主題,邀請來自政府部門、行業機構、研究單位和游戲企業代表等齊聚一堂,共話游戲行業賦能文化傳播,探討游戲行業的企業社會責任和可持續性發展。
論壇上發布了《2022-2023游戲企業社會責任報告》,針對國內50家主流游戲企業,從經濟、社會、行業、文化和科技五個維度展開評估,對近一年游戲企業的社會責任進行了綜合評估。波克城市憑借過去一年在企業社會責任領域的扎實工作,第四次被評為2022-2023年度中國游戲企業社會責任綜合表現較為突出游戲企業。
報告中提到,近一年來,游戲行業挑戰和機遇并行。在全球游戲市場普遍下行的背景下,游戲行業正在憑借其先進技術,躍升為對我國產業布局、科技創新具有重要意義的行業。在游戲行業多元價值被發掘的同時,游戲企業也承擔著更多方面的社會責任。現階段需多方協助游戲企業落實社會責任,并助力游戲企業釋放更多社會效能。
一直以來,波克城市堅持積極踐行企業社會責任,在豐富的公益行為外,不斷升級未成年人保護機制,為未成年營造清朗、健康的網絡環境。同時,持續深化探索“游戲+”模式,拓展業務邊界,促進數實融合,賦能多元領域,在多個層面立體化發揮游戲正向價值。
目前,波克城市攜手波克公益已累計捐款捐物超5000萬元,圍繞“應急救災”“鄉村振興”“關愛一老一小”三個領域,先后和不同的社會公益組織、兒童醫院、地區小學聯合開展過各類公益項目。雙方還共同發起了“游戲素養計劃”,助力家庭切實解決因游戲帶來的教育困擾與家庭問題,通過組織開展家長游戲知識科普課、青少年游戲共創工坊和一線青少年工作者培訓的形式,賦能1300余青少年工作者,幫助了近百萬青少年及其家庭。
游戲素養計劃青少年游戲共創工坊
自2020年波克城市首個提出“游戲+”概念并上升為企業戰略以來,波克城市對于“游戲+”模式的探索呈現出了多維度、多樣化的特點。就“游戲+”布局領域的廣度而言,波克城市已在科普、醫療、公益、傳統文化、藝術、鄉村振興、體育、教育等十數個領域有所布局,對早期豐富布局經驗、完善“游戲+”認知、踐行企業社會責任都具有重要的促進作用。
近年來,波克城市隨著“游戲+”模式下的豐富實踐,在探索深度上也開始逐漸下沉。“游戲+科普”領域,從早期關注多元一體的科普小程序到手游app,又逐漸發展為了攜手上海天文館推出航天線上科普展覽《星火之旅》、聯合新華網推出“我是航天員”科普游戲IP等多元表現形式。
系列航天科普內容
“游戲+醫療”方向則成立了專門的復合型人才團隊,專注于探索游戲化數字療法的無限可能,旗下兒童斜弱視康復訓練產品《快樂視界星球·視覺訓練系統》已取得國內游戲行業首張二類醫療器械注冊證及相關的產品注冊證,團隊另已在眼科、認知學科、康復學科、婦產科、內分泌科等領域都有所布局。
《快樂視界星球·視覺訓練系統》使用場景
為了更深度地探索和分享“游戲+”相關經驗,2021年,波克城市作為主要參與單位之一和行業內外的伙伴共同發起成立了上海正向數字化技術研究院,該研究院為上海市科學技術協會旗下的市級民非單位,是一個專注于打造專業的數字化研究開放平臺,旗下還推出了旨在探索游戲多元價值的Game for Good跨界開放平臺(G4G)。
上海正向數字化技術研究院副秘書長肖甘蘇莉作為代表參與了論壇的圓桌環節,圍繞“科技創新 賦能文化傳播”的主題,探討游戲在其中發揮的重要作用。正如肖甘蘇莉所說:“隨著社會和科技的不斷發展,文化的再現、表達和傳播一直會持續誕生全新的方法,而游戲則是屬于這個時代最獨特的文化承載方式。”
圓桌活動現場
近年來,游戲以一種新型社會生產力的形式成為我國數字經濟發展的重要力量。未來,波克城市將繼續積極履行企業社會責任,布局更多“游戲+”領域,加速與實體經濟創新鏈接,進一步深化對游戲賦能的探索,與行業伙伴一起共推產業可持續發展。
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